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2005-10-01
天津和龙之崛起
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《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的新游戏。其背景设定在古代中国,游戏加入了浓厚的中国元素。最近闲来无事时偶尔一试,果然不同凡响,里面很多中国古典的元素很吸引人,比如风水、远古诸神等等。游戏主要就是给你一片空地,叫你建造一个城市,完成一定的任务。难度就在于如何把城市建造的合理,哪里是居民区,哪里是工业区,哪里是商业区,把这几个区域建造的合理,城市不仅美观,而且实用,可以使城市的发展迅速,同时还有可能得到上天的恩赐。
我的城市建设的虽然不是很合理,但也能说得过去,不大浪费的地面和设施。那天我看一个哥们建的城市,一看之下,不仅大跌眼镜,这老先生一个居民区周围建了3个市场居然还有房子供应不上。而且路上没有路障,工人到处乱走,反倒使该走的地方没有走到。再者,一条路走到黑,旁边一个路口不留,结果旁边的地方全都浪费了。想要在旁边再盖点房子就要把原来造好的建筑拆掉。
另外一个哥们玩了几天,不无感慨地说,以前总是骂城市建设的不合理,现在玩这个游戏才知道,建设一个城市真不容易啊!想开条路的时候,发现没有路口,不得不绕一大圈或者把刚建好的建筑拆掉。回头他又加了一句,应该叫张立昌也玩玩这个游戏。我笑。
天津的城市建设乱,是刚来天津的一大感受。前几天有一个重庆小姑娘来天津玩,回去之后,我问她对天津有什么感觉,她先说天津人很好,她问路的时候总是有好几个大爷大妈抢着帮忙,但是她反过来又说,可是天津的路真的太乱,总是迷路,开始她以为这是她记性太差,后来当有好几个人找她问路的时候她打消了这个想法。我再笑。
天津的城市建设到底如何我也不想多加评论了,免得又有人扯脖子冲我喊,嫌乱你别来啊,回你家去!我不嫌乱,我忍。
我还说龙之崛起里面如何建城市吧。我觉得城市里居民区、商业区、工业区要分开来建。当然居民区和商业区可以离得稍近,但是也不能太集中,否则会影响居民区的“ 吸引力”。工业区建设的原则是近原料产地,铜炉建在铜矿旁边----傻子都知道。还有就是不要把所有的建筑建造的太密集,在合适的地方留个路口或者适当的多留点空地,居民区留点空地可以防备以后建东西的时候没地方,也可以在人不够用的时候在建房子,要是觉得不看,建花园也好啊。
记得上政治学概论的时候朱光磊老师说,一个城市的建设要有人文关怀。他举例说,在他去过的一些外国城市,街道的门牌号码都是不连续的经常有断的情况,比如这家是1号,下一家就可能是5号了,中间留下空号码。他当地人这是为什么,人告诉他,这有两个原因:首先为以后留着再见房子的时候用,其次就是体现认为关怀的地方了,叫做“邻街无同号”,就是相邻的街道上没有相同的号码,如果你找5号那就是这个街道上有,别的街道没有,为了方便群众。这叫我想起来我有一次做家教的经历,我去找某某路增3号,第一次问人,给指错了路,好容易找对了路,又找不到这增3号。找个地方能累死人,好多操着一口天津话的人也大摇其头口称不知。我累。
天津的领导人也都玩玩龙之崛起吧,有用。

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